AE系統性知識體系構建 全頂級案例講解,不知不覺成爲高手!
初步認識AE,了解軟件基本定位、配置需求、使用前的基本設置等
1.認識AE
AE介紹、電腦配置推薦、常用面闆功能介紹,綜合案例
2.使用前的準備
用戶界面設置、插件腳本安裝、首選項設置、插件腳本推薦
構建軟件系統性認識,搭配超多實操案例快速牢記知識點
3.圖層系統
講解AE所有的圖層類型以及相關功能和使用方法以及适用領域
4.運動系統
講解AE所有的關鍵幀類型以及使用技巧,常用表達式的介紹和運用,綜合案例
5.時間系統
講解AE的時間系統以及和時間有關的常規操作,時間表達式的進階用法,綜合案例
6.常用插件講解
講解AE常用的内置和外置插件的功能、用法、适用效果和範圍
7.3D系統和攝像機
講解AE的3D圖層原理,攝像機的基本和進階操控技術,反求和投影技術,綜合案例
8.圖形處理
講解AE多種角度下不同方式的摳像手法,以及常用的合成手法,綜合案例
9.MG動畫技巧和轉場設計
講解MG動畫制作中的制作流程和方法以及常規轉場和動畫設計技巧
融合所學知識點制作各領域中級進階案例,全頂級動态案例演示
10.人物動畫-工作流與骨骼綁定
講解奔跑人物動畫工作流以及前期準備工作和AE流程中骨骼的制作與綁定
11.人物動畫-動畫制作
講解奔跑人物動畫的動畫制作要點以及細節的處理技巧
12.U動畫-工作流與結構創建
講解U動畫工作流,包括動效構思、切圖規則以及AE流程中整體頁面的創建
13.U動畫-動畫制作
講解U動畫的整體動畫制作流程和技巧
14.MG動畫-工作流與基本動畫創建
講解MG動畫工作流,包括分鏡和轉場設計、分鏡繪制以及AE中的基本動畫的創建
15.MG動畫-細節補充與整體調整
講解MG動畫基本動畫制作之後細節部分的添加與調整
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