从2018年Steam将要推出中国版的消息一出,玩家和游戏厂商便持续关注,如今,Steam中国真的要来了。
近日,Steam平台开发商Valve在steam社区中发布了2020年度回顾的公告,最引人关注的是,在文末的展望中,Valve表示Steam中国,即“蒸汽平台”将于2021年初登陆中国,中国区将由完美世界代理。
南都记者注意到,完美电竞公布将于1月16~17日举办嘉年华,而蒸汽平台也随即在微博宣布实验室将于同期相见,不少玩家猜测蒸汽平台会在16日上线。面对玩家猜测,完美DOTA2官方回复称并不是真消息,蒸汽平台只是在嘉年华现场会有相关活动。
资料显示,完美世界与Valve的合作始于2018年6月,2019年8月,完美世界正式公布Steam中国版——“蒸汽平台”,并上线了首批包括Dota、CSGO在内的四十款游戏;去年5月底,蒸汽平台进行了测试,包括“健康游戏忠告”以及防沉迷系统。
有部分玩家担忧,考虑到国内游戏的审核流程及相关情况,蒸汽平台与Steam上的游戏内容肯定会有不小的差异,Steam国际版会面临“锁区”风险,游戏库游戏或许会“报废”。不过,在项目初建时,完美世界表示,Steam中国项目的推出不会影响到Steam全球其他已有的运营与服务,这也意味着, Steam中国上线后,玩家依旧可以登陆国际服,并且不用更换账号,已经购买的游戏不会消失,虚拟的资产也不会有任何变化。
据悉,在Steam统计的用户语言中,中文使用者达到了37.87%,全球第一。业内人士表示,面对数量如此庞大的中国玩家,Valve不可能放弃已经经营这么久的市场。
对于国内开发者来说,发行游戏多了一条渠道。蒸汽平台的合法化标志着一定数量的Steam高质量游戏有机会合法的进入中国,不会再因为频繁出现的“失去链接”,对其是否会受到“制裁”而感到担忧。不过由于游戏审核方面的原因,想要上架“蒸汽平台”的游戏必然是需要获得版号的,离游戏商店的完善之间要花费多长时间还是个未知数,毕竟从无到有会是一个较为漫长的过程。
有游戏圈人士指出,国内市场以手游为主,PC端分销平台Steam可能存在不合市场口味的情况。《2020中国游戏产业报告》显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,其中手游收入占比达75%,PC端收入为559.2亿元,同比下降9.09%。
此外,蒸汽平台上线之后,腾讯的WeGame或遇到对手,WeGame平台此前还宣布2021年1月1日起,在WeGame平台同步首发上线的国产单机游戏或创新玩法类产品,1000万元人民币流水以内,平台将不再收取任何分成。这种分成措施将极大吸引国内PC开发者的入驻。
反观Steam,在2018年10月以前一直与开发者都是收益三七分成的模式,之后销售分成规则改动,高销量可拿到更高比例,比如游戏总收益超过1000万美元时,变成开发者拿75%。
从游戏产品来看,,蒸汽平台与WeGame在现有的游戏重合度上主要集中在国产独立游戏方面,这意味着未来两大PC游戏商店将在游戏层次上面展开激烈的竞争。
Valve在2020年回顾中还公布了Steam游戏平台去年的多项数据:平均每月活跃用户达1.2亿,用户游戏时间达到了313亿小时,相比2019年增长了50.7%。据腾讯WeGame的相关数据,2019年其月活为7000万。
采写:南都记者 叶露
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